Aktualności

Przedstawiamy rozwiązanie FHB Audio Dante.

Technologia cyfrowej transmisji dźwięku Dante to technologia transmisji dźwięku oparta na sieci trójwarstwowej, która zapewnia niskie opóźnienia, wysoką precyzję i niedrogie rozwiązanie dla połączeń audio typu punkt-punkt.


Technologia Dantegomoże przesyłać precyzyjny sygnał stały i profesjonalny sygnał audio w sieci Ethernet (100M lub 1000M) oraz wykonywać złożone routingi. W porównaniu z tradycyjną technologią transmisji audio dziedziczy wszystkie zalety CobraNet i EtherSound, takie jak nieskompresowany cyfrowy sygnał audio, który zapewnia dobrą jakość dźwięku; rozwiązuje skomplikowany problem okablowania w tradycyjnej transmisji audio i zmniejsza koszty.


Jednocześnie ma swoje unikalne zalety:

1) Krótsze opóźnienie,Dantesystem może automatycznie dostosować dostępną przepustowość sieci, aby zminimalizować opóźnienia.

2) Do synchronizacji zegara używany jest protokół precyzyjnego zegara IEEE1588.

3) Zastosowano protokół Zeroconf (sieć o zerowej konfiguracji), a serwer automatycznej konfiguracji służy do automatycznego sprawdzania urządzeń interfejsu, etykiet identyfikacyjnych i adresów IP partycji itp., bez uruchamiania usług DNS lub DHCP wysokiego poziomu i zapisywania skomplikowanych ręczna konfiguracja sieci.

4) Wysoka kompatybilność sieci. Technologia Dante umożliwia współdzielenie sygnałów audio, danych sterujących i innych nieistotnych strumieni danych w tej samej sieci bez zakłóceń, a użytkownicy mogą zmaksymalizować wykorzystanie istniejących sieci bez konieczności przebudowy sieci dedykowanej dla systemu audio.

5) System samoleczenia. Aby uniknąć przypadkowych przerw w transmisji dźwięku, system Dante może ustawić wiele mechanizmów samonaprawy, takich jak utrata zegara, awaria sieci itp.

6) Tryb transmisji kanału audio może być unicast lub multicast. Technologią Dante można zarządzać poprzez protokół IGMP (Internet Group Message Protocol), który może filtrować lub blokować nadawane kanały audio zgodnie z potrzebami punktu odbiorczego, co umożliwia kontrolowanie routingu multiemisji audio.

7) Całe trasowanie Dante odbywa się za pomocą oprogramowania Dante Controller.


Poniżej znajdują się podstawowe elementy systemu audio Dante:

Najprostszy system audio Dante potrzebuje jedynie:Mikrofon Dantego, głośnik Dante PoE i są one podłączone do minimalnego systemu za pomocą przełącznika PoE. Oczywiście konieczne jest również poprowadzenie i podłączenie mikrofonu i głośników za pomocą oprogramowania komputerowego.


W zależności od liczby portów sieciowych przełącznika do tego minimalnego systemu można dodać wiele mikrofonów lub głośników Dante, a jeden mikrofon można skierować do wielu głośników w oprogramowaniu zarządzającym. Jednak ten system nie obsługuje wyjścia miksowania wielu mikrofonów do jednego głośnika. Jeśli jest takie zapotrzebowanie, do systemu należy podłączyć procesor dźwięku w celu miksowania matrycowego. Jak pokazano poniżej


1. Ujednolicony standard interfejsu, proste okablowanie, wbudowany kabel sieciowy

2. Za pomocą sieciowego panelu sterowania można szybko regulować głośność systemu, tryb scen itp., bez specjalnej konserwacji

3. Część wzmacniająca dźwięk przyjmuje tryb zasilania POE, nie ma potrzeby konfigurowania wzmacniacza mocy

4. Wstępnie ustawiony tryb sceny, obsługa przełączania jednym klawiszem

Jak zbudować system audio Dante bez przetworników Dante i bez głośników Dante? Maszyna interfejsu Dante ma rozwiązać problem zwykłego sprzętu końcowego uzyskującego dostęp do systemu audio Dante. Korzystając z interfejsu konwersji Dante, tradycyjny analogowy sprzęt audio można bezpośrednio podłączyć do dowolnego systemu Dante, ciesząc się interoperacyjnością, wysoką wydajnością i skalowalnością, jaką może osiągnąć tylko sieć



Powiązane wiadomości
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept